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07/11/2009

《还没有决定名字的网络游戏》召募程序员

先就《还没有决定名字的网络游戏》的开发现状发一点牢骚。
第一次会议七人参加,第二次会议二人参加,第三次会议三人参加。没来参加会议的人到底是什么原因,怒气值不够放不出必杀了么?
像这样同学朋友通过网络聚集起来一起做一件事不可能有什么强制性的制约措施来让每个人都开足马力全力以赴,大家都是在靠热度做事。热度这东西很好,可以让人在干活儿的同时获得生理上的快感,唯一的问题是热度不持久,而且这个问题不是你每天灌两三瓶蓝色小药水就能解决的。
我不想说热度用完了就要用责任心来继续做下去什么的,这么说了就好像在说大家做事没有责任心一样。大家每个人都不容易,都有自己的事要忙。我只是觉得要找到一个稳定的团队,能够始终保持某种程度的效率把一件事做完实在是太难。

谢为然说你再去写篇日志找点程序员吧,随着会议讨论的深入,大家都发现有不少问题需要在程序上进行试验和尝试,而我现在还在测试网络连接方面的东西(比如用户验证)。于是我说,是啊,再来点程序员就好了,就要烤箱用200度预热15分钟之后再用180度烤30分钟加上奶酪胡椒粉的那种好了。
但是我真的不知道这篇日志该怎么写。

我很想把要求写得很详细,比如像这样:
一 共通要求:
1 C#语言
2 知道如何利用msdn网站或VC#附带的帮助文档查找函数及类定义
二 分类要求:
1 网络编程:socket编程经验 (主要任务是编写关于网络连接方面的代码,尝试实现各种游戏需要的功能)
2 游戏系统:对算法与数据结构掌握较好 (主要任务是编写游戏的主要逻辑代码,使用合适的算法与数据结构)
3 图形编程:2D图形API编程经验 (主要任务是尝试使用slimDX编写2D图形引擎)

但是根据以往的经验,这样的日志后面只会发现诸如“牛B”,“看不懂”一类的回复,所以日志不能这样写。

那么如果按照上次召募游戏策划那样的风格去写会怎样呢?
什么大家“一起燃烧青春热血”,“一起做有趣的事”,或者“只要有兴趣就行了”。结果就是大家刚来的时候热度满点,战斗力比超级赛亚人还要高几千万,一个星期以后热度耗尽,战斗力就算用上显微镜还要滴点苏丹红染染色才能找得到。

好吧,这其实还是一篇召募文。只不过就像命题作文题目明明是“一件难忘的事”,整片文章却在讨论什么样的事才能算是难忘的事,老师没有觉得你在无理取闹给你0分而是判你走题给你50分已经算相当客气。如果没有这样的觉悟的话,还是老老实实写点小明在公共汽车上给老人让座云云。

Commenti (2)

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Kadosa 刘Liuha scritto:
牛B, 看不懂,一类
8 Nov.
城主大人ha scritto:
生气了么。安慰一下。可是我不会C语言那。
我的经验是,要前进就要有压力。
这篇日志就是气阀旋开的标志么!
7 Nov.

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